命运特效的几率大概是%多少呢?
这个你得问上帝了。
命运52紫等于57的蓝,而且速度快,导致伤害值的范围低。而触发性双手武器PK用的。
冰刺长矛等于60的蓝,55的紫。固定的强大属性。很稳定。速度很好。
郁闷都52了,怎么连这么简单的你都搞不懂呢?
拿双手武器,武器天赋战士,就是PK型的。你还不到60,当武器战士干什么,就算60,没装备,当武器战士也是个废物。赶紧去洗狂怒,改双持去。主手慢,副手快速。
武器:PK
狂怒:DPS
防御:MT
补充:也不跟你说那么多理论了,我就举个我自己的例子吧.我52拿了长矛,这个也是实用的60蓝武器,所以我就把狂怒洗成武器,矛专精,把MLD任务给的48蓝[FM灼热的痛击之刃2.7]和[林吉之斧48,1.9]都扔NPC了.发现打怪效果不如以前, 但武器已经没了.
于是,我到AH买了个[48折骨者2.7]这个不如[痛击]好.副手买个[50朱莉的匕首1.3]触发治疗效果的武器,也不如以前的好.
我这个时候洗天赋的G都不够了.于是,我依然是武器天赋,矛专精,拿48的锤子和50匕首.其打怪效率明显超过有天赋支持下的,拿好的60蓝双手武器的实战效果.而且是没天赋支持.并且相对等级低的两把不实用的武器.
难道,你一定要玩了近战盗贼才知道近战战士打怪慢,玩了远程职业猎人才知道远程法师野外那么危险???