微软确实是这么说的,而且DX12中也确实是有这种功能的。
但是,现实是骨感的。其中对这个技术最反感,以及最反对的,是NVIDIA。AMD和英特尔都是支持这个技术的,英特尔近期甚至直接和AMD合作,推出了一个核显性能很强大的CPU型号。
但是由于NVIDIA本身没有CPU业务(只有有CPU业务的企业才会支持微软这个技术),支持这个技术反而会让自己的产品成为辅助工具,NVIDIA肯定是不甘心也不会同意这么做的。因为这样一来,NVIDIA产品中,尤其是显卡的性能就突显不出来了。
谁都知道NVIDIA的显卡技术是领先于AMD的,这也是NVIDIA在显卡市场上份额一直很大的根本原因。但是,如果微软的这个技术真的推广的话,那么NVIDIA的显卡的技术优势就不太明显了。以前玩家选择NVIDIA的显卡就是因为它的性能比AMD的显卡要强大。但有这个技术,那么玩家只要购买AMD的性能稍次一些的显卡(AMD的显卡价格毕竟比NVIDIA要便宜),然后配个好一点的英特尔的CPU,这样在DX12下照样能够获得不逊于NVIDIA显卡的游戏性能,从而对NVIDIA的显卡销量造成影响。
因此NVIDIA肯定会想方设法让自家的产品不支持这个技术,会从各个方面去进行限制。在全球最大的显卡厂商不合作的情况下,微软的这个技术有可能最终会泡汤。