iPhone运行内存是1G。但是ios系统优化的很流程,多个后台运行程序几乎无卡顿(无需释放运行空间)。
硬件参数见下图:
那么,为什么苹果iPhone只有1GB的运行内存,玩起来顺畅度远超安卓系统的4GB呢?
第一、系统环境不同
苹果使用的是iOS系统,它只要保证那几款iPhone的硬件设备能够顺畅运行就OK了,可控性方面是安卓机子没法比的;而安卓机子搭载的是谷歌的Android系统,它不仅要保证现有的硬件能够顺畅运行,还要确保以后未知的不同硬件组合,可控环境就逊色了很多。
第二、优先级别不同
我们拿iPhone和安卓手机同样滑屏解锁,点击相同的应用程序打开,苹果往往会变现得比较顺畅一些,而有的安卓机子就会显得有些卡顿,这个其实就是iOS最先相应屏幕的原因所在。iOS对屏幕的相应顺序是:触摸Touch→媒体Media→服务Service→架构Core,而Android系统的响应顺序是:程序Application→框架Framework→屏幕显示资源Library→架构Kernal。
第三、开发机制不同
iOS采用Objective-C语言,Android采用的是Java,前者效率高,后者运行效率偏低,这就造成了各自系统之间的流畅度的不同。
第四、后台运行不同
iOS的后台程序并不像Android一样在后台一直运行,我们在iOS后台所看到的运行程序,其实只是我们最近的使用记录,就跟网页浏览记录一样;而Android后台运行程序如果没手动关闭退出,它们就会一直在后台中运行,这样系统就需要更多的运行内存来给这些应用程序。所以,这也是直接导致iOS只需要双核1GB运行内存就可以保持很顺畅了,而Android却要达到4GB内存,八核的CPU处理器。