游戏设计中UI设计一般使用软件:Adobe Photoshop、Adobe illustrator、After Effects、Axure RP。
Adobe Photoshop更适用于图像处理;Adobe illustrator更适用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画。After Effects更适用于从事设计和视频特技的机构,属于层类型后期软件。Axure RP更适合快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
扩展资料:
怎样做一个好的游戏UI设计师?
游戏UI设计不仅要考虑如何绘制花纹、摆放按钮,更重要的是考虑用户的交互方式,以及程序的实现。
在游戏研发前期,在美术风格还没有敲定下来的时候,游戏UI设计师就需要参与其中。游戏界面存在的意义就是为了实现游戏与玩家之间的交流,这里的交流包括玩家对游戏的控制,以及游戏给玩家的提示和反馈。游戏UI的首要目的是实现控制和反馈。
对于游戏UI设计师来说,工作职能不仅是做设计,还有效果,效果的好坏体现了设计师解决问题的能力。中途会遇到策划、程序等多方面问题,但是在同等资源条件下,得到更好的结果,体现设计师的价值。
参考资料来源:百度百科-UI设计
参考资料来源:百度百科-游戏UI设计:修炼之道