求Corel Painter 11动画方面教程!!≡★≡

2020-10-28 动漫 208阅读
第一步:启动Painter,选择新建命令,在弹出的对话框中:在图像类型(Picture Type)选项中选择第二项:“影片含有__帧”(Movie with __ frames),输入你需要的帧(Frame)数。随便输入都行 第二步:按下OK后,弹出保存对话框,输入文件名称后保存。 第三步:弹出第三个对话框,有两个选项:洋葱皮数量(Layers of Onion Skin)和存储类型(Storage Type)。 第一项是决定制作过程中时间轴面板同时显示的帧数,最小为2,最大为5。 第二项则是决定存储后文件的类型: 分别有 ——8位灰阶(8-bit gray,256色黑白图像) ——8位颜色系统面板(8-bit Color System palette,256色系统默认调色板图像) ——持有1位Alpha的15位颜色(15-bit color with 1-bit alpha,只能将图像背景设定为不透明或者全透明。) ——持有8位Alpha的24位颜色(24-bit color with 8-bit alpha,图像背景透明度可以不全透明) 设定完毕后就可以开工了。 动画制作: 1.添加帧(Add Frame) 在影片(Movie)菜单下选择添加帧(Add Frame)可添加新帧。也可直接按时间轴上的“|>”按钮在最后一帧以后添加。 2.删除帧: 在影片(Movie)菜单下选择删除帧(Delete Frame),在弹出的对话框中输入想要删除的帧:如要删除第二帧,就在两个输入栏中都输入“2”。删除第二到第五帧就都输入“5” 3.清除帧内容(Eraser Frame): 在影片(Movie)菜单下选择清除帧(Eraser Frame),在弹出的对话框中输入想要清除的帧:如要清除第二帧,就在两个输入栏中都输入“2”。清除第二到第五帧就都输入“5” 4插入影片(Insert movie) 在影片(Movie)菜单下插入影片(Insert movie),可插入其他用Painter制作的动画。 5回放速度(rate) 在时间轴面板上,为滑竿,默认值为24帧/秒(24FPS),最大为40FPS,最小为1FPS 一般情况下:动画速度为8FPS、12FPS、24FPS几种。 Painter时间轴图示: 为了让你更直观地了解Painter的时间轴面板,我在这里贴了一张图:


,以供你参考 Painter动画制作适用的范围: 更适合做各个帧相互不相同的关键帧动画,老实说并不方便。
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