哪些绘画软件的工具栏有多边行图
传统还是动漫? 相应的方面对应专长的软件的.至于大家众所周知的PS,FLASH等软件这里就不说了,因为各大网站的网络教程都有详细介绍的. 这里告诉你一个专于动漫绘制的软件ComicStudio. 进入二十一世纪以来,数字和电子化以惊人的速度冲击着社会的发展。同时以它超前的科学理念和实践赢得了人们的喜爱,并在社会上迅速发展、壮大起来。漫画界也不例外,从日本传来的漫画小书和“动漫剧”以其独到简练的制作技艺、富予人情和表情的创作手法。以及快炙人口的小故事一夜间赢得了无数个中国的小观众。几乎同时日本动漫的那种超前的制做和简明的绘画方式、也被国内漫画界的人士和出版界人士所推崇。很多漫画作者放下画笔开始了用电脑作画。这样即简单,速度又快,创作效率又高。具统记,国内有65%的漫画作品来自于电脑绘画,而目前漫画作者所常用的绘画软件就是photoshop和 painter..。 在中国,80%以上专业卡通动画公司的电脑动画设备来自于迪生。其中包括:中央电视台,中国国际电视总公司辉煌动画,上海美术电影制片厂,长春电影制片厂,鸿鹰 宏广,安利,武汉江通,会宇,禾圣,今日动画制作公司等。 在深入了解了中国动画教育的现状及水平后,北京迪生公司研发技术人员开发出了适合于动画教育的产品----迪生二维动画教学网络。可以为动画教学提供从动画前期设计到原动画的线拍、网络传输以及修改各个步骤的一整套的解决方案。此套系统提出了以“拍摄系统+播放平台+网络传输”为核心的新动画教学概念,教师可以在网络上批改学生的动画作业。而其商业版迪生网络线拍系统已经被国内动画行业广泛采用,成为线拍标准设备和传递格式,并销售到海外市场。迪生公司还自主开发国际动画的尖端技术:运动传感器,受到国家科委和国内外动画同行的广泛关注。 公司是在迪生公司成熟的市场运作和日本celsys公司极具潜力的动漫画软件的开发和研制的基础之上成立的。香港艺通科技有限公司自注册以来已经具备了一个成熟的市场和拥有了一批支持公司运作的新老客户. comicstudio软件是一个漫画专业软件,期间具备许多漫画绘画的专业技法和专业工具;可以根据漫画的特点在软件上直接打草稿,然后再进行各个部位的改动,直至满意为止,删掉草图,保存或打印作品。还有各种增加画面效果的“集中线”只要点击create键便可生成。还可以将自己喜欢的图片扫描进去,制成网点形背景。再如:漫画作品中所必需的“网点纸”在 comicstudio软件中已有很多个品种存储在comicstudio工具栏中,任作者选择(也可根据需要自己创建)。完稿后打印也决不会影响作品的效果等诸多针对漫画工作者所需的专业工具和性能…这就需要使用者自己去一一体会。 特点1:矢量化技术 专用铅笔线的自由再现 现有的普通数字绘画软件不可能做到的笔压感知曲线绘画,我们可以做到实时绘线“矢量化”到今天为止没人曾做到,但我们可以让您的铅笔和钢笔在纸上达到的微妙效果再现在电脑上。(世界首次问世的技术)利用笔压感知板,笔的形状、种类、自动补正方式、“渐入”、“渐出”等可以自由设定,高度的笔感和人工智能调节的绘画终于梦想成真。 笔的自由设定 各种类型的专用笔可以自由选择。 适量化的笔线层 “漫画工作室”特殊的适量化技术可对笔线进行自动整线。已画好的线,可进行变粗或变细处理,线的曲度亦可以自由修改。 特点2:自由网格机能 网格表现方式不再受固定清晰度和显示倍数的限制 可以独创自己喜爱的网格 操作简单,可以自由进行剪、贴、削、除等 因为一切都数字化了,所以想粘贴网格的时候,可以很简单地用鼠标移动来移动去。而且,自己可以绘制独创的网格。“矢量数据”不受固定清晰度和显示倍数的限制,网格可以进行自由扩大或缩小,网格点亦可以自由变化。打印时更不会产生拷贝式的“网格模糊”现象。 网格在选择范围里可以粘贴网格,随后可以很简单地改变网格点的排列,还可以用橡皮“削改”。 独创自己的网格 照片文件可以输入转换成为独立的网格图案,需要的时候可随时取用。 底稿、白笔、集中线、效果线等工作效率大幅提高 不需要使用橡皮,所有原稿绝不会弄脏。 网格和纸笔的消耗不复存在,绘画可随时随地进行。原稿被墨水弄黑或被手弄脏,这种事情已一去不复返。橡皮已成历史。打底稿、网格粘贴、集中线和效果线等可以高效率进行,修改亦及其简单。 特点3、定规机能 自己画好的线可以自由地设定为定规,过后再利用它来协助描绘新作品,可创造更丰富的笔感表现方式;或者利用它来制作集中线和流线,以简化其制作过程。 特点4、自由素材板 照片、单页、单层等均可保存成“素材”,以反复使用,非常方便。