1.维万迪环球娱乐公司
2.<<使命召唤-现代战争2>>
3.动视有使命召唤,吉他英雄,暴雪有魔兽,暗黑,星际这些。
4.这题我查答案了,因为不清楚这四大品牌指什么,游戏品牌还是什么,查到是模拟人生,EA GAMES,EA SPORTS,EA Casual Entertainment。
5.EA怎么是业界领导者呢,规模最大的第三方是AB,还有市场占有率最大的硬件商任天堂,轮不到EA吧...不过EA用的策略就是不断扩张公司规模,不断吸收中小开发商或制作组,来吸纳人才和获得他们的知名游戏品牌,你看EA员工近一万人,是任天堂的两倍,前一阵裁掉不少,好像是一千人。
6.westwood,牛蛙,等等,太多了,说不出来几个。
7.法国?
8.分裂细胞,波斯王子,刺客信条,疯兔等等...
9.美国
10.GTA系列,2K系列,文明这些。
11.日本
12.一个是EIDOS,这是肯定的,还有一个...难道是TAITO?
13.都是以做RPG闻名的。其实他们当时在欧美都不怎么样,不过史可威尔在欧美混得比艾尼克斯好点罢了,毕竟那时FF7之类的大作海外销量还很不错(不过那是因为史可威尔在欧美借助索尼的力量进行大规模宣传)。
14.史可威尔有最终幻想,圣剑传说,放浪冒险谭,超时空之钥,超时空之轮,前线任务,星之海洋,沙加,寄生前夜,武藏传之类的,都是些RPG或ARPG游戏,艾尼克斯好像就勇者斗恶龙和什么女神侧身像什么的有名气,但出了日本就不行了。
15.都是日本的
16.卡普空太多了,生化危机,街头霸王,怪物猎人,鬼泣,龙战士,战国BASARA什么的,太多了,还有以前很多街机经典,KONAMI么,实况,合金装备,DDR,就这几个算超大作了。
17.BANDAI
18.历史题材游戏...
19.雪乐山这个公司我了解的不多...不太玩他们的游戏,要找他们的大作,百度一搜就有了,什么半条命,CS...不太了解,说错莫怪。
20.我好半天才反应过来是VALVE...半条命啊,L4D如果也算的话。
21.我查了下,貌似是Bethesda。
22.第一人称射击
23.辐射,博德之门什么的,这个很容易。
24.这是个独立游戏公司,正好这期<
25.FC,SFC,VB,N64,NGC,WII,GB,GBA,NDS(就这些主要的,GAME WATCH这些就不算了,各种机型和型号就不分开算了)
26.马里奥系列,塞尔达系列,银河战士系列,口袋妖怪,火纹,还有什么WII SPORTS,WII MUSIC之类的。
27.太常识了,哈哈,索尼呀~
28.垄断游戏市场?
29.SAMMY
30.16位机时代,也就是MD时代,世嘉MD在美国和欧洲都占了上风。
31.Sega Nomad,世嘉游牧民掌机
32.价格策略,以及软件策略啊,PS零部件少,结构简单,降价空间大,SS相反,结构复杂,降价难,做游戏难,所以就一直被动挨打。
33.微软吧,DC用了WINDOS CE操作系统。
34.索尼克,战斧,怒之铁拳,VR战士,VR战警,VR射手,VR网球,疯狂出租车,创造球会,莎木,如龙,梦幻之星,更老点的比如太空哈利这些。我是玩世嘉的游戏长大的~
35.久多良木健,奇才啊。
36.SCEI,索尼电脑娱乐公司。