按照业内的划分,台式机用CPU叫做桌面平台,笔记本的CPU叫移动平台;早期AMD是没有移动平台的,笔记本基本是INTEL的一统天下,此外还有部分全美达和摩托罗拉(苹果电脑),当时的移动平台是基于桌面平台的,采用的核心、工艺、缓存等都一样,只是在指令集上增加了SPEEDSTEP,使CPU在不同工作负荷下具有调整工作频率的功能。
就像排档一样,在编号上会增加一个M以示区别。同规格的桌面平台和移动平台在外观上还是有很大差别的,移动平台的针脚基本是均匀分布,个头也要比桌面平台小很多,而当时的桌面平台针脚是在DIE四周分布的;
这种情况直到迅驰出现,迅驰是奔腾M-CPU,INTEL指定的芯片组和INTEL指定的无线网络模块整体的称呼,缺少任何一个就不能称为迅驰,奔腾M-CPU是完全脱离桌面平台、完全以移动需求而设计的一种平台,相比同时期的P4 桌面平台,具有更短的流水线长度和更高的执行效率;
加入了大容量的二级缓存,并且加入了增强的SPEEDSTEP功能,节电能力直追以长指令集见长的全美达,造成至今全美达仍一蹶不振。至此迅驰已发展了4代,头两代产品除了工艺更小外无更大突破,第三代采用了更新的制程和667前端縂线,而现在的第四代则采用的双核的设计思路,虽然在耗电量上有所增大,但是30%以上的性能提升还是值得的。
此外,现在桌面平台大红大紫的 CORE系列CPU初始的设计是面对移动平台的,当时INTEL在桌面平台遭遇到AMD强力挑战,而P4 的NETBREST架构虽然可以继续提升主频,但是功耗问题已无法解决。
无奈之下INTEL采用了原本应用在移动平台的设计,而这种设计思路具有更大的开发潜力,也为INTEL带来的生机;AMD在移动平台可说是后来者,它的设计源于桌面平台,缓存也不大,加入了POWERNOW指令集用以节能,但是整体上的设计实力和技术功底,仍无法与INTEL比肩。
扩展资料
桌面级显卡
1、桌面显卡:针对D3D提供硬件加速的功能,主要用于运行3D游戏;
2、专业显卡:为了电影工业、工业绘图等发展出来的,这种显卡必须能够应付极大面数物件的即时显示,提供比较准确的绘图运算,经常用于制作3D动画;
3、物理卡: 物理卡只能在与另外一张显卡SLI或者crossfire的环境下才能运行。物理卡的作用是对游戏中CPU需要运算的物理部分进行运算,从而将CPU从物理运算中解脱出来。说白了,就是图形加速卡,还得需要桌面卡或者专业卡的支持.。
3种卡有各自不同的用途,桌面卡适合只用来玩游戏的机子;专业卡因为是opengl卡,很多游戏不支持;物理卡不是完整的显卡。
参考资料:桌面级--百度百科