可以理解成以旁观者的角度来参与游戏,无论是人物的控制还是武器的使用,都可以看到完成的面貌以烂吵及过程。
第三人称视角又称为tpp模式相对来说可视范围更广,无论是掩体、拐角都可以一目了然,只要运用得当,必然在游戏中会有出色的表现。
绝地求生tpp和fpp是游戏中的两种模式,选择后带来的游戏体验也都是有很大的不同。
fpp则是第一人称视角,显示在玩家眼前的界面就是游戏中角色可以看到的实际范围,你进游戏落地了以后只能第一人称视角,开车也只是车内视角,一般射击游戏都会采用这种fpp模式,玩起来会更加的真实,获得身临其境的感觉。
扩展资料:
第一人称视角特点
1、第一人称是能使玩家产生一种真实、亲切的感觉。
2、游戏界面看不到你自己整个身体,只能向你自己用眼睛看东西一样看眼前的事物。
3、更考迟知验玩家的手速,反应能力和意识能力。
4、在被敌人袭击以后,可以最快的用枪做出反击。
5、第一人称需要更加激进的打法,掩体视野很小。
6、对于LYB来说,他的视野不再开阔,不可能随时随地注意整个战局。
7、影响了卡墙角蹲人的成功率,更注重枪法,听声辩饥旦侍位。
8、单排吃鸡的优选,很多高手都用第一人称视角吃鸡。