上单,雷克塞的次级定位,不打野的第一选择。兵线弥补了雷克塞视野的缺陷,而钻地的无视碰撞体积和震动检测让它轻松 越兵线和防打野。顺风直接刚正面,实在不行也可以依靠E安然逃脱。正面打不过怎么办?冷却时间短的钻地Q骚扰让它有消耗之力。当然毕竟主要是打野,缺点也非常显著,首先,不错的回复能力让它的属性显得前期脆皮,想要顺风还是要付出一点努力,消耗能力虽然有,但可以被小兵阻挡,而且作为一个AP加成的技能伤害实在不太乐观,顶多补补刀罢了。(PS:AP加成最近上调了,那有没有出AP的可能呢)
顺风半肉出装:贪欲九头蛇 黑色切割者 破败王者之刃 日炎斗篷 女妖面纱 水银之靴或轻灵之靴
顺风输出装:贪欲九头蛇 破败王者之刃 黑色切割者 幽梦之灵 守护天使或饮血剑 水银之靴或轻灵之靴
逆风出装:三相之力 贪欲九头蛇 日炎斗篷 女妖面纱 斯塔提克电刃或破败王者之刃 水银之靴或忍者足具打野,雷克塞的归宿,最适合她的位置。作为一个无消耗英雄,雷克塞完全摆脱了蓝条的束缚,可以更好的把蓝让给队友,事实上,她的能力让她就算是去偷敌方的BUFF也游刃有余,配合“偷猎者的匕首”可以抓住对手空隙在短时间内清光对手的野区,而惩戒大锋喙鸟是获得的监测眼的小BUFF让她更加难以被发现,何况钻洞E让她在对手野区也能从容逃脱,一个放置完美的洞可以让她随时回城回复状态之后传回来。怒气的增加在最近一次改动中进行了数值上调,这意味着雷克塞能通过释放她CD已经极短的技能来再一次清野中获得大量的怒气,无论他耗费多少血量,由于被动的存在会在她开钻地加速赶往下一个野怪营地的过程中基本回满,钻地时的加速和放置好的洞让雷克塞自如的穿来穿去,完全如入无地形之境。GANK的话先想一想队友有没有控制,伤害高不高,如果伤害高的话就先交E“狂怒撕咬”来减速敌人,反之则等待一会,满怒气时再使用E。还有,钻地E的突进虽然可以穿墙但并没有闪现那么快,可能留给对方反应的时间,放置洞的位置也要想好,因为如果GANK失败或是敌方打野来袭就原路钻洞返回,钻出时的击飞也无法再短时间内反复生效于一个单位,有时候总是钻下去钻出来是没有用的。打野的全系统更新让打野有了四条发展的路线以及打野装成为神装之一的可能性,那么雷克塞最好选择哪一条路线呢?如果偏向GANK当然要选择“挑战惩戒”,大大大逆风当然要选择“爆裂惩戒”,想快速清野无论是自己的还是别人的自然就选另外两种,这个是随机应变的。打野装备的附魔可以选择“附魔:战士”,这项附魔属性是十分适合雷克塞的。
顺风半肉出装:任意打野装备附魔:战士或附魔:吞噬 贪欲九头蛇 日炎斗篷 三相之力 黑色切割者或女妖面纱 狂战士胫甲或轻灵之靴
顺丰输出装:任意打野装备附魔:战士或附魔:吞噬 贪欲九头蛇或破败王者之刃 三相之力 斯塔提克电刃 幽梦之灵或黑色切割者 狂战士胫甲或疾行之靴
逆风出装:任意打野装备附魔:战士 贪欲九头蛇 日炎斗篷 虚空之门 女妖面纱 水银之靴或忍者足具