显卡交火目前是AMD的专利技术。也就是说,NVIDIA公司和英特尔公司所有的独立显卡或者集成显卡,是根本没有,也不可能存在显卡交火技术的。
NVIDIA公司也有双显卡技术,但它不叫交火,而是叫SLI。不要以为两者只是名字不同,实际上交火和SLI有很大的区别。英特尔由于只有集成显卡,因此它没有双显卡技术,也不拥有这方面的专利(因为不需要)。
SLI技术只能在两块独立显卡之间进行,而且两块独立显卡都必须是同一个型号,否则该技术无法实现。SLI功能开启以后,在游戏中会显著提升显卡的性能(想想也是,两块显卡的性能加起来肯定比一块显卡要强大),但两块显卡之间的性能相加并不是1+1=2这么简单。很多人以为双显卡的性能比单显卡的性能要强大一倍或者更多(以同一型号为标准),但实际情况却并不是这样,双显卡对性能的提升最多达到50%,有些甚至只有40%或者更低。而在不同型号下,有些双显卡的性能还是比不过一块单显卡的性能。比如两块GTX 1060的性能加起来,也比不上一块GTX 1080 Ti的性能。
AMD的交火功能在这一点上和SLI相同,但它和SLI不同之处在于,除了独立显卡,它还可以和集成显卡之间进行交火(但仅限于AMD自家的产品,无法和英特尔的集成显卡进行交火)。
不过,话说回来,即使AMD的独立显卡能够和自家的集成显卡之间进行交火,但也不是所有型号都可以,而是仅限于少数几个型号而已。
AMD的集显和独显之间的交火,用过的人都知道,它对游戏性能的提升,可以说是微乎其微,其噱头,或者说广告效应大于实际意义。所以目前这个集显和独显之间的交火技术,还远远没有到成熟的阶段,也缺乏游戏或者其它硬件以及软件厂商的支持。不过这个技术的前景是光明的,未来它必将辉煌,希望这个时间不要来得太晚。