一个超大型的又多人玩的2D网络游戏,需要多少工作人员?

2020-04-27 游戏 151阅读
分游戏和具体情况,很多休闲类游戏可能都用不了10个人的,通常一些知名大厂的主力工作室编制通常100-300人(游戏画面更依赖图形引擎的少一些,更依赖美工的可能就要多一些),但这专门负责单一项目的可能是50-150人,算上部门内容外包的话有一定可能大于500人,独立游戏可能就几个人。这个没有很确定的数字,最凑人数的主要还是美术类的员工,这个你可以参考下厦门手机游戏开发团队欧页科技的编制。而对于运营方面,能兼顾营运的开发商不多,一般都外包,建议让专业的人做专业的事。
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