不知道怎么开发VR游戏

2020-05-10 综合 116阅读
【OFweek可穿戴设备网】开发VR游戏需要注意:
1、替身
用户在戴上头显时,会完全沉浸在虚拟的世界里,看不到自己的身体。这时候就需要在虚拟世界中设计一个用户的替身。它可以是用户的自我投射,也可以是完全不同的人。
如果用的是一个具有全身动作捕捉功能的VR系统,那么把真人原比例完全投射到虚拟世界中会不那么难。但消费级的产品通常不会配备全身动捕,此时得考虑虚拟世界的替身该如何映射现实中的用户。通常来说头和手的运动是被追踪的。
2、社交
一旦进入了虚拟世界,用户肯定不想只玩一把单机游戏,而VR特别适合多人联机。由于可以非常真实地模拟现实,两个人就算身处地球两端,透过VR也能感觉对方就在身边。比如VR虚拟影院这款应用就是要带给人们这种感觉。
而在游戏开发中,需要注意的联机事项和一般的游戏差不多。需要把用户连接到同一服务器,信息同步,还要能看到其他人的替身。VR还需要特别注意网络延迟的问题,不然这虚拟的世界就太假了,游戏体验也不会好。
3、在不同的平台上运行
同时为Oculus Rift和HTC Vive开发游戏的开发者肯定不少,毕竟谁也不知道哪家会成为市场老大。而如果先为某家开发了游戏,移植到另一个平台上时就需要注意适配的问题,各家的硬件都不同,交互、追踪系统也有很大差别。这就像同一个App适配iOS和Android一样,很多部分可能要重新开发。
4、沉浸感
VR呈现的不一定是能够以假乱真的世界,但它需要让用户感觉自己在身在一个新世界里,而不是从旁观者的角度看着这个世界。这时游戏设计就需要注意一些东西。
首先是连贯性,给自己创造的世界赋予某种特性时需要保证它是连贯的,比如一个失重的世界或是穿行的隧道。
其次是感官迷惑,这不仅包括运动,还有触觉、嗅觉、条件反射等,其目的是让你的身体对虚拟的画面作出反应。
然后还有交互设计,当你在为用户设计一种“体验”时,不能让他“为所欲为”,而是得按照你设计的方式来玩。
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