京乐春水的能力设定

2020-10-12 游戏 211阅读

名称:花天狂骨
属性:清风系
类型:直接攻击型+鬼道攻击型
特点:尸魂界仅存三套双刀成对的斩魄刀,一套是浮竹十四郎的双鱼理,另一套就是京乐春水的花天狂骨,以及黑崎一护的斩月。而双鱼理只在解放后变作外观相同的两把,花天狂骨则无论是否解放都是一长一短的两把。
其实狂骨是花天所“创造”出的孩子,是为了要隐藏伊势家的神刀-“八镜剑”才这么做。 实体化实体化图片花天狂骨是一长一短的两把斩魄刀,实体化的花天狂骨也是两人。实体化的长刀是一位成年女性,衣服与头饰皆有骷髅型花纹,头发长而卷曲,右眼带眼罩,性格阴沉而端庄,会弹胡琴,愿意陪京乐春水饮酒。 实体化的短刀是一位短发少女,头发左侧带着单一的骷髅头饰,脸部被面罩和头发遮挡,只有右眼可见。衣着如忍者,性情冰冷但喜欢花朵,战斗对她来说只是游戏而已,既是天真无邪,也是毫无慈悲。除春水与七绪外不愿与他人亲近。 解放语:花风絮乱,花神啼鸣,天风繁乱,天魔嗤笑,花天狂骨。
始解能力:将孩童的游戏化为现实,只要踏进花天狂骨的灵压范围就强制性参加游戏,一切规则由花天狂骨定下。赢了就能生存,输了就必须要死,即使是他的主人春水也不能例外。但游戏不是完全公平的,由于持刀者比敌人更清楚游戏规则,且有权随时变换游戏种类,所以持刀者在游戏中更有优势。 技能图片不精独乐
刀身释放出一团如陀螺一般旋转的风,阻止敌人移动。 崭鬼
“站的越高的人获胜。”
若我方站的位置高于敌方,则我方的斩击威力会剧增,足以令敌方致命。若敌方站的位置高于我方,则敌方的斩击威力会剧增,足以令我方致命。这一游戏规则简称为:居高者胜。 影鬼
“影子被踩的一方败北。”
敌我双方都可以钻到对方的影子里,零距离攻击对方。这一游戏规则简称为:影被踩者输。
此招由于速度快极难闪躲,因此目前只有“X”利捷·巴罗能第一次就躲过这招,原因是他有掌握到所有死神的一些战斗资料。 艳鬼
“砍到自己说的颜色的人获胜。”
我方或敌方说出一种颜色的名称,双方只能斩对方身上覆盖该颜色的区域。若斩到其他颜色的区域,斩击会无效化。被叫名的颜色在叫色者身上的面积越大,叫色者的斩击威力越强(但也意味着可被对方斩的面积越大,越危险)。被叫名的颜色在叫色者身上的面积越少,叫色者的斩击威力越弱(但也意味着可被对方斩的面积越小,越安全)。 不倒翁倒了
“被抓到的人败北。”
我方或敌方在游戏中当鬼。游戏有三点要求:一、鬼必须呆在参加者视线范围内;二、若参加者被鬼看见在活动,就算输;三、参加者若在被鬼看见之前触碰到了鬼,就算赢。“不倒翁摔倒了”并非由鬼、而是由春水在要触摸敌人的时候喊出来的。 影送
以灵压战斗的人都会在无意中使用“视觉”和“灵觉”来看实物。越是专注于战斗,“灵觉”占得比重就压倒性地高于“视觉”。影送就是在影子被牢牢盯住时,将影子地残像映射到游戏中的其他地方,若对方地“灵觉”注视过强,留下的残像也会极强。 花天狂骨·枯松心中:发动卍解的京乐,斩魄刀的刀身不会有所变化;京乐背后会出现一个由不知名物质构成的女性黑影(随后女性黑影会消失),并从插入地面的双刀延伸出数棵黑色的松树以及松叶,周遭一定范围内的景色会变得稍稍昏暗。同时会释放出令人感到寒颤的大范围灵压。即使是什么都没看见、什么都没听到,只要触碰到此灵压便会使人感到寒颤害怕。
能力为“过去曾经发生的的悲剧再次在敌人身上重现”。相较于始解的“把儿童游戏化为现实”,卍解可以说是“成人戏剧的现实化”。
发动能力的代价就是使用者春水也必须参与,且具有会背负伤害的巨大风险。但若是春水在频死状态下使用,让敌方直接受到大范围的伤害,便能够让战局局势轻易的被扭转。只要踏进花天狂骨·黑松心中的灵压范围,就会强制性参加游戏,且一切所有的规矩由花天狂骨·黑松心中定下。
卍解下的招式分成好几幕,每一幕的招式都息息相关,且前几幕造成的伤害都会持续地累积下去,直到游戏结束为止。目前京乐展现了四阶段的招式。
由于此卍解的作用范围比始解要来的广、威力太强甚至可能会波及到他人。因此京乐不到紧要关头便不会使用此卍解。
卍解名字起源: 日语「心中」有两个意思,第一种是指“情侣一同殉情”的行为,第二种是指“二人以上的集体自杀”。 卍解名字中的“黑松”,在日本为歌舞伎等舞台的后方,放置的羽目板上经常刻画的黑色松叶。绘有黑色松叶的羽目板,也称为“松羽目”。 第一幕‘踌躇伤分合’:招式名称来源“踌躇い伤”,是指虽然企图用刀等来自杀,但迟迟踌躇不得下恨手,而在身体上残留的不致命的伤。日文中“分合”的意思是分担,也就是“共苦”的意思。一同自杀的序幕,就从一同分担单方企图自杀而受的伤痛拉开。 第三幕‘断鱼渊’:招式名称来源为一处名叫“断鱼渓”的溪谷,位于日本岛根县。而这名字的来源,正是因为其下流的神乐渊中存在一处“断鱼の渊”,溪中的香鱼本有在春季溯流而上的习性,却因“断鱼の渊”的存在而不得上溯,因此得名。 技能图片第一段·踌躇创伤分担
“对手身上所负的伤,会仿佛分担般也浮现在自己的身上。”让自己被敌方攻击的伤,原原本本分享给对方,但是京乐在之前受过的伤并不会治愈或消失。反之亦然,京乐对敌人造成的伤害,同样也会在京乐身上重现。此招的特点是发动卍解前受到的伤害能在卍解发动后分享给对方,若是在卍解前没有对敌方造成伤害,便不会使自己受到反馈。 第二段·惭愧之褥
“后悔让对手负伤的男人,因惭愧之情卧床,罹患不治之症。”让伤害的一方罹患不治之症,使其全身布满不规则的大量黑点,从这些黑点中不断地流出血液,最终失血过多而败。此招的特点是发动卍解前让敌方负伤的人会罹患不治之症,若是在卍解前没有对敌方造成伤害,便不会使自己染上疾病。 第三段·断鱼渊
“做好觉悟的两人,一同投身于涌出的水中,直到彼此灵压消耗殆尽。”以灵压创造出超大范围的深色水体,不论敌我、只要处在游戏范围内的人就会强制性的被拖入深水里面,直到一方灵压消耗耗尽为止。此招的特点是以京乐的强大灵压做支撑,只要弱于京乐的通通逃不过一死。且若是敌方受到了前两幕的累积伤害,便无法在第三幕中持续太久的时间。 终焉之段·糸切铗血染喉
“女人之情无比残酷,对嚣闹的男人不闻不问,在他喉咙闪耀光芒的,是浸满依恋的白丝,至少以这双手斩断舍弃,杂乱地缠绕着的,依恋之丝,于此作结。”双手将刚才握住的斩魄刀放回刀鞘,将食指和中指并拢并将灵子凝聚于指尖上,形成白色丝状的灵子细线,将这些丝线来回旋转并缠绕在对手的颈部。随后挥动手臂,将丝线一口气凝聚后释放、瞬间斩断对手的颈部。被斩断脖子的对手,会从伤口涌出大量的球状灵子,灵子随后被产生大爆炸,借此一击重创、来炸掉敌方的喉咙和整个头部。 技能图片破道之七十八 斩华轮
从施术者的身边释出一道环形的光轮利刃,可在触及对手的瞬间造成斩击伤害,其威力甚至足以摧毁一栋建筑物的顶端。春水曾于千年血战篇对处于完圣体状态的利捷·巴罗施展此技,但对后者丝毫不起作用。 “无间”钥匙
京乐春水将无间的钥匙藏入心脏,如果春水死亡,无间将永久关闭,无间内的犯人将永远无法离开。 双刀流斩术
先用斩速更快,善于防御的短刀玩弄敌人,再用重量较大,善于攻击的长刀给敌人致命伤。此技的精髓在于巧妙地利用双刀的攻击范围之差。春水的双手都会使用长刀或短刀,攻击距离可以在实战中瞬间调整。 撞指
指尖在触及敌人的一瞬间将其弹飞。春水曾以此技击倒茶渡泰虎,有读者误以为此技是“破道之一 冲” 。 诱袭
扔出斗笠、羽织或其他东西阻挡敌人视线,再趁机攻击敌人要害。有时春水会在敌人说话时突然发动攻击,或者在敌人将注意力停留在他人身上时突然发动攻击,其实就是偷袭。 劝酒
春水随身带着酒壶,遇到敌人时就请对方喝酒,目的是拖延时间或将其灌醉,茶渡泰虎曾拒绝春水的邀请,春水与浮竹在249年前捉拿痣城剑八时,劝酒也遭到痣城的拒绝。

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