i5 9400f玩大型游戏是不会出现瓶颈问题的,值得购买。甚至连4核4线程的i3 9100f都可也以轻松胜任90%左右的游戏,更多的核心线程也只有在一些专业领域才会发挥出它应有的性能,比如游戏直播,视频编辑,3D渲染等等,如果你只是纯游戏党的话,这颗6核6线程的i5 9400f就足够了。
对于游戏来说,并不需要cpu有太多的核心,因为现在绝大多数游戏都还处于4核甚至双核优化的程度,太多的核心并不能给你带来更好的游戏体验,与其让多余核心闲置吃灰,还不如把省下来的钱花到其它配件上。
扩展资料:
大型游戏一般都具有以下特点:所占容量大。
这个绝对是必须的,通常大型游戏所占容量不低于1.9GB,更有甚者像《微软模拟飞行》这种加上官方地图和mod占容量高达300GB的,大容量给游戏提供的是更丰富多彩的内容。
比如说扑朔迷离的剧情(尤其别是多分支剧情的),引人入胜的音乐,游戏场景、人物、武器等等的高质量模型,当然优秀的游戏画面也和这一点有着莫大的关系,游戏画面越是华丽的游戏,使用了越是高质量的贴图特效文件。
这些文件直接导致游戏模型构建的图像材质使用增多,也导致了容量变大,所以如何在尽可能节约多边形图形材料和线条使用的情况下保持游戏的画面质量,又不至于太大程度地增加容量一直是各游戏商家至力解决的问题。