我的世界传送门插件怎么用

2022-08-03 社会 109阅读

命令

/gate  help,h,? [页数] - 显示帮助页 (PS: 帮助信息就一页,直接打/gate看就是了)
/gate  create,new [id] - 创建一个门的名字
/gate  delete,del,remove [id] - 删除一个门的名字
/gate  setfrom [id] - 设置门的起始点
/gate  setto [id] - 设置门的目的地
/gate  open [id] - 创建成功之后开启门
/gate  close [id] - 关闭门
/gate  setcost [id] [cost] - 设置花费
/gate  rename [id] [新id] - 重命名门
/gate  list,ls - 显示门列表

权限

ancientgates.*  - 拥有所有操作权限
ancientgates.help  - 允许查看帮助
ancientgates.create  - 允许使用创建指令
ancientgates.delete  - 允许使用删除指令
ancientgates.setfrom  - 允许使用设置起始点指令
ancientgates.setto  - 允许使用设置目的地指令
ancientgates.open  - 允许使用开门指令
ancientgates.close  - 允许使用关门指令
ancientgates.rename  - 允许使用重命名指令
ancientgates.list  - 允许查看门列表
ancientgates.econbypass  - 免除传送费用
ancientgates.use.*  - 使用所有门的权限.
ancientgates.use.[门的id]  - 使用指定门的权限

首先,创建一个门的id,如图,test为例

输入图内聊天框指令,设置你脚下的方块为test门的起始点

以此方块,创建一个任意形状、材料的封闭框架

输入/gate open test,如果框架位置没有错,这就是门成功开启的样子,还有最后一步就完成啦!

到指定点,输入聊天框内的指令为test门设定传送点,至此,一个普通传送门就完成。

收费默认是禁用的,需要开启到插件目录下的conf.json内修改useEconomy为true,不想让实体通过门把teleportEntities改为false。gates.json内记录所有门的信息,可以手动修改里面的内容,比如世界、坐标什么的。
开启的门一格范围之外有保护,拆除门之前需要先close掉那个门

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