涡轮扇热就是公办扇热方案,这种显卡一般是完全采用公版设计的,即使有增加频率也增加的不多,基本上和公版没有太大的出入。
涡轮扇热的好处,适用于没有开机箱侧盖的玩家,因为它的风是往显卡里面吹,而且他的通风口只有一个,就是接线头那里(DVI和HDMI接口处),这样就能把显卡制造的大部分热气都排出机箱,冬天还能暖手,而传统的非公扇热效率更高但是热气会留在机箱里,如果没有开机箱侧盖那么热气很难排出。 而公版扇热就有效地防止了这一点。
传统扇热方式,是排热处多,扇热显卡的效率自然比公版的高,可要是没有开侧盖,时间越久效率就越低。 机箱里面没有小风扇的话,长时间高温就会不如公版扇热。
所以机箱里面小风扇+机箱开侧盖 三风扇就是更好的选择,反之就选择涡轮扇热。 还有一点三风扇在高温的时候的噪音是很大的。 涡轮的效率并不低,但如果打开侧盖还有小风扇那么在用涡轮就有点鸡肋了,涡轮就是让玩家不用打开侧盖,不用安装小风扇。
你说的跑分其实并不重要,无非是一个频率高一点一个低一点,分辨率\驱动\鲁大师版本都有影响, 实际性能频率只要保持一致,偏差也是在误差之内的。