Windows和MAC是两个不同的操作系统,所以大多软件在选择安装的同时需要选择Windows版还是MAC版,就比如你煮饭选择使用海尔的还是格力的。
Mac 它是苹果公司自1984年起以“Macintosh”开始开发的个人消费型计算机,如:iMac、Mac mini、Macbook Air、Macbook Pro、Macbook、Mac Pro等计算机。使用独立的Mac OS系统,最新的macOS系列基于NeXT系统开发,不支持兼容。是一套完备而独立的操作系统。
Microsoft Windows操作系统是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家户户人们最喜爱的操作系统。
拓展资料:
Mac电脑和Windows电脑由于系统底层和设计理念的不同,差异性非常大。下面,一起来看看两个操作系统的几大主要区别。
(1)易用性:
OS X和IOS系统类似,是一款没有学习难度的操作系统,易用性较强。比如说删除一个软件,在Windows上需要打开控制面板,然后点击卸载完全操统,对于新手来说,理解删除和卸载是一件困难的事情。
而在OS X上就非常方便了,删除一个应用就是到应用程序目录下,把要删除的程序丢到垃圾篓就OK了,保持与删除行为的语义一致。这样的差异性在两款操作系统上还有很多,比如安装软件选择目录,安装驱动等。
(2)兼容性:
当Windows 10刚推出时,尝鲜Windows 10的朋友会抱怨兼容性差,不过Windows 10的兼容性还是远胜于OS X的。在OS X上很多软件都是没有的,严格讲这不叫兼容性。比如无法使用网银,某些专业软件不支持mac。
(3)游戏娱乐性:
由于Windows系统的普及程度较高,所以很多软件和游戏都是针对该系统开发,量和质都不是Mac OS X所能匹敌的。
(4)设计使用:
有些认为OS X系统更适合设计使用,其实这种看法是不正确的。由于很多人购买PC是追求的高性价比甚至是绝对低价,所以,它们在素质上是绝对赶不上精益求精的苹果的,这也就给人造成了一个PC不适合图形处理的印象。
并且,要打造一台媲美苹果甚至是超越苹果平台的图形处理平台的产品,是一件比较麻烦的事情,对于很多进行图形处理的人来说,还不如直接购买一款苹果电脑来的简单。所以大家普遍认为OS X系统更适合设计使用。
参考资料来源:百度百科-Windows操作系统
参考资料来源:百度百科-MAC (苹果电脑)