SocketIO适合做MMORPG游戏,原因如下:
1. 实时通信:SocketIO使用WebSocket协议进行双向实时通信,较传统的HTTP请求能更快更及时地发送和接收消息。
2. 压力测试:SocketIO可以通过开启多个进程或使用Redis等工具实现负载均衡,从而支持高并发的用户访问。
3. 多人在线:SocketIO对于多人在线游戏中的实时互动非常有助,例如多人同步场景、战斗动作等。
4. 扩展性强:SocketIO的插件机制使得其扩展性更强,例如支持添加自定义事件处理器。
5. 开放源代码:SocketIO是开放源代码的,拥有庞大的开发者社区,能够提供丰富的案例和文档支持。