防抖和节流的区别

2023-07-17 15阅读

防抖和节流都是前端常用的优化技术,它们可以对用户频繁触发某个事件造成的性能问题进行有效的解决,但是它们的实现方式有所不同,具体表现在以下几个方面:

1. 事件执行时机。

防抖:在一定时间(如200ms)内,如果持续触发事件,则只执行最后一次事件。

节流:每隔一定时间(如200ms)执行一次事件,忽略持续触发事件。

2. 实现原理。

防抖:在事件被触发n秒后执行回调函数,如果在这n秒内再次被触发,则重新计时。

节流:每隔n秒执行一次事件,并且在时间间隔内只会执行一次事件。

3. 应用场景。

防抖:适用于输入框的实时查询、窗口resize和scroll、拖拽等一些需要通过频繁触发事件来改变状态的场景。

节流:适用于图片懒加载、无限滚动、下拉刷新等需要间隔时间来执行函数的场景。

4. 代码实现。

防抖:

```javascript

function debounce(fn, delay) {

let timer = null;

return function() {

const args = arguments;

clearTimeout(timer);

timer = setTimeout(() => fn.apply(this, args), delay);

}

}

element.addEventListener('input', debounce(handleInput, 500));

```

节流:

```javascript

function throttle(fn, delay) {

let lastTime = 0;

return function() {

const nowTime = +new Date();

if (nowTime - lastTime > delay) {

fn.apply(this, arguments);

lastTime = nowTime;

}

}

}

element.addEventListener('scroll', throttle(handleScroll, 500));

```

综上所述,防抖和节流虽然都是优化事件处理的方法,但在具体实现上还是有很大区别的,需要根据具体场景选择适合的方式。

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