1. 确定使用场景:首先需要明确需要使用IES灯光的场景和效果,比如室内/室外、日间/夜间等。
2. 选择合适的模型:要使用IES灯光需要先有一个灯具的3D模型,在模型库中选择一个合适的灯具模型。
3. 导入IES文件:在选择好灯具模型后,需要导入相应的IES文件,这个文件通常由灯具制造商提供。导入文件后根据需要调整灯光亮度和颜色等参数。
4. 调整灯光光度:通过调整照明系数来控制灯光的亮度,以达到预期的照明效果。灯具的光度等级可以通过IES文件找到相应的数据来进行调整。
5. 调整灯光颜色:调整灯光的色温可以改变灯光的色彩,也可以通过添加滤镜来实现,比如我们常用的CTO和CTB蓝色滤镜。
6. 添加其他效果:如果需要其他效果,比如聚光、投影、阴影等,可以在调整灯光属性的过程中进行设置。
7. 优化场景渲染:渲染时还可以通过调整相机视角、阴影和环境贴图等来优化场景效果。
8. 调整渲染输出:最后,根据需求调整具体的渲染输出格式和设置,保存灯光效果渲染结果。