俄罗斯方块是一款世界著名的电子游戏,大多数人误以为它来自俄罗斯。但事实上,俄罗斯方块的起源并不在俄罗斯,而是来自前苏联的一个国家——苏联。
以下是俄罗斯方块的来历和发展历程:
1. 俄罗斯方块最初的原型是由苏联人阿列克谢·帕基特诺夫在1984年所创造的。
2. 帕基特诺夫为了完成科研工作,研制了一种二维的建筑模型,该模型是由4个小正方形组成的,可以拼接成不同的形状。这些模型在计算机领域得到了广泛应用,被称为“帕基特诺夫方块”。
3. 后来,俄罗斯的Dorodnitsyn计算机中心的科学家Elorg公司购买了这项技术,并将其改进变成了俄罗斯方块游戏。
4. 1985年,俄罗斯方块游戏在苏联开始销售,并迅速走红。
5. 随着国际贸易的步伐,俄罗斯方块游戏被引进到了世界上各个角落,并得到了广泛的认可。
6. 1989年,日本公司Tetris Company成立,拥有了俄罗斯方块游戏的版权。
7. 1991年,苏联解体,俄罗斯成为独立国家。但是,俄罗斯方块已经成为了一款全球性的电子游戏,并不再仅仅代表着苏联的象征。
综上所述,虽然俄罗斯作为这款游戏的发源地之一,但是俄罗斯方块的成功和影响已经超越了国界,成为了全球范围内广受欢迎的电子游戏。