DX12U是DirectX 12 Ultimate的缩写,是由微软发布的最新的图形应用程序编程接口(API)。以下是关于DX12U的详细介绍:
1. 与DX12相比,DX12U有什么升级之处?
- 在GPU光线追踪方面的支持更加完善,能够提供更真实的视觉效果;
- 新增了变形反馈和采样器反馈功能,可以优化渲染效率,提高游戏性能;
- 支持全新的Mesh着色器,使得游戏开发者可以更灵活地处理可变形网格;
- 加入了纹理压缩技术,可以减少GPU存储和数据带宽需求,提高游戏画质。
2. DX12U的适用范围与优势是什么?
- DX12U适用于Windows 10操作系统和最新的Xbox Series X/S游戏主机;
- DX12U能够为游戏开发带来更高效、更有创意、更真实的视觉表现,并提高游戏运行速度和稳定性;
- DX12U还可以允许PC和Xbox玩家间的交互,实现“玩家聚合”和社区分享。
3. 如何使用DX12U来强化游戏体验?
- 游戏开发者可以采用DXR(DirectX Raytracing)生成更真实逼近的阴影、反射、折射和光照效果;
- 可以通过变形反馈功能让GPU只渲染可视的部分,减少不必要的工作量,提高游戏性能;
- 游戏开发者可以直接使用Microsoft的SDK来生成支持DX12U的游戏;
4. DX12U的未来发展方向是什么?
- 微软表示会继续推动DX12U技术的应用研究,不断优化、改进DX12UAPI,并发布新的支持硬件服务以及能够让开发人员更轻松编写游戏的工具。