1. 天才兔是一种益智玩具,由美国发明家恩斯特·皮尔森(Ernest D. Peirce)于1960年代初设计并推出。
2. 天才兔的游戏规则是:将数字从1到15按照顺序排列,形成一个3×5的矩阵,然后将其中两个数字互换位置,让玩家通过移动数字的步数将它们重新排列成1到15的顺序。
3. 由于每次只能移动相邻的数字,并且有限制操作步数为80步以内,所以需要考虑每一步的移动,获得最优解。
4. 天才兔考验的是玩家的思维能力、空间想象力和逻辑思维能力,并且是一款常见的趣味性益智类玩具。
5. 天才兔也被用来作为科学研究的实验对象,以验证人类的思维能力是否会受到情绪、注意力等因素的影响。