Maya交集布尔运算怎么用

2023-07-02 38阅读

Maya交集布尔运算是一种基于对两个或多个三维模型进行运算来生成新形状的技术。此技术通过求出两个模型之间的共有部分来创建一个新的合并后的模型。

以下是关于如何使用Maya交集布尔运算的步骤:

1. 打开Maya软件,导入您需要执行交集运算的两个模型。

2. 选择“Mesh”菜单下的“Booleans”功能和“Intersect”选项。该选项将呈现为一个窗口。

3. 在窗口中,选择其中一个模型作为主模型和另一个模型作为操作对象。

4. 此时,您可以使用可用的几何形状作为修补和薄片工具来编辑模型对象。

5. 单击“Execute”按钮完成交集布尔运算。此时会显示新的合并模型对象。

6. 您可以选择合并后的模型并在Maya视口中查看结果。

7. 最后,如果您对结果不满意可以随时调整新的合并模型,并重新执行交集布尔运算直到满意为止。

总结:通过以上步骤,您就可以在Maya中使用交集布尔运算来生成新的三维模型形状。这是一种简单而实用的技术,可帮助您快速制作出各种形状的三维模型。

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