碧蓝航线中的厌战名字并没有被和谐。以下是具体解释:
1. 游戏机制限制:碧蓝航线作为一款游戏,会受到政策法规的限制。游戏开发团队也必须遵守相关法律规定,而其中就包括要避免敏感因素,以保护未成年人的身心健康。因此,游戏中的一些内容也需要经过审核,以确保游戏内容合乎规范。不过,厌战这个名字并不算敏感、不合规范的词汇,所以没有受到限制。
2. 历史事件的赞扬:厌战是二战中的一次重要海战,而碧蓝航线的背景设置也是二战时期。游戏中收录的角色、人物均源于现实历史或虚构历史,其中也涉及到一些英雄事迹和历史事件。而对历史事件的表述方式也符合相关法律规定,不属于歪曲与污蔑。
3. 纪念历史英雄:厌战不仅代表着一次重要的海战,更代表着那场战争中为国家和人民付出生命的英雄。在碧蓝航线中使用厌战这个名字,不是为了歪曲和诋毁历史,而是为了纪念那些在二战中奋斗过、牺牲过的英雄和国家。
4. 文化进步的体现:大多数国家都有自己的历史、文化和传统,但不能因此对外国文化和历史持偏见或有偏见。碧蓝航线使用历史事件及相关人物作为游戏背景,让玩家了解到更多的历史知识,同时也将这些知识融入到游戏中,增加了游戏的文化内涵。这些历史事件和人物的名称,也不应该被和谐或避免,否则会妨碍文化多元性和交流。