那么显示器和电脑硬件、系统软件呢?先说显示器,如果一个程序的图标只有300*300像素,那么在显示器上它就仅能以500*500像素显示,没有任何优化和补偿效果,在4K显示器上可能只有指甲大。
微软针对这个问题已经做出了回应,包括内置的缩放和字体校准技术,但仍落后于显示技术的进步。几乎在CES 2014电子消费展上所有展出的4K笔记本都存在图标细小的问题,即使将它们设置为系统允许的最大化。即使是Windows 8.1系统,也没有针对旧款低分辨率软件推出4K优化模式。
游戏玩家也会遇到问题。时下画面最酷的游戏,在1080P分辨率下运行已经需要中高端双显卡的配置,何况是4K分辨率。如果想玩4K分辨率最高画质的《地铁2033》,至少需要四个Nvidia GTX Titan显卡。另外,4K视频也尚处于起步阶段,还没有足够的4K电影和流媒体资源,还得等上几年才能普及。
根本没必要