上面那个回答的是什么呀?玩游戏对内存要求不高,DDR3起步1333而不是800,800是DDR2的频率(DDR2基础频率666)。DDR3最高可达3200,不过这种神条很少见,比较普及的是1600-2400(仍然是由基础频率1333官超上去的)。
就我自己用过的芝奇DDR3-2400来说,玩游戏根本没有内存上的瓶颈,甚至比DDR4-2133还要快一点,因为DDR3的内存时序和延迟都要优于DDR4,频率上差别不大,DDR4比较普及的最高也就是3000左右而已。单说内存的话,在游戏上体现不出差距来,只有干活(比如ps修那种动辄几个G的超大图片、视频编辑、音频制作、科学计算)会有比较明显的差距,因为DDR4带宽比DDR3明显宽一点点(也就是一点点而已,并没有质变上的差距,二者仍然是一个量级),楼上有图,那个图是对的,但对比的是1600,如果是2400的DDR3会反超DDR4-2133。
玩游戏那点数据交换量是根本不可能占满内存带宽的,DDR2都占不满,别说3和4了,所以带宽上的优势不会体现在游戏上,但时序和延迟会有所体现,只不过除非顶级的竞技玩家,普通用户也感觉不出来。
另外影响游戏的是平台性能,因为DDR4的主板、处理器平台总体来说比DDR3要强一些,所以许多人误以为是内存的关系,其实游戏性能与内存没有什么关系,影响最直观的是显卡>SSD>处理器>内存。
如果你目前用的是DDR3的顶级平台,不妨再等一两年,DDR5平台出来后整机性能会有一个质变。如果目前是入门级的老电脑,可以考虑换个最新的平台