游戏平台多少,不是由游戏的质量决定的,比如世界三大动作游戏排行前两名的战神和忍龙,战神只能在PS2上玩,而忍者龙剑传1则只能在XBOX上玩。 这里有特殊的原因,以战神为例子,因为产出PS2的索尼公司买断了战神这个游戏,索尼额外付给战神的开发公司一大笔钱,这样,那些想玩战神的人,就必须买索尼的PS游戏机,这些就提高了索尼的游戏机销量,提高了PS2的知名度 至于忍龙,制作方不愿意把这个游戏放到电脑上,而制作方为了让忍龙这个游戏达到最高质量,当时机能最好的XBOX就是唯一的选择了,因为开发公司认为PS2和其它游戏机的性能不足以发挥忍龙的画面和动作效果。
而忍龙第二代只在PS3和XBOX360上推出,是因为游戏设计师认为WII游戏机和PC机里面太多低端玩家,他认为这些非核心玩家不配玩忍龙这样的高难度高素质游戏,他们也玩不会这个游戏 另外,游戏公司往往刚开始只推出一两个平台的版本,如果游戏销量和反响比较好,就会考虑推出多平台,如果这个游戏被认为很失败,你却花大力气开发了全平台,赔的不是更多了吗? 而生化危机随着名气提高,也开始多平台了,生化危机4就是全平台的,生化5目前没有电脑版本,但是据说不久就出来了。